Kinect for Windows 開發 感應項目 有效範圍 顏色與深度 1.2 ~ 3.6 公尺 骨架追蹤 1.2 ~ 3.6 公尺 視野角度 水平 57 度、垂直 43 度 底座馬達旋轉 左右各 28 度 每秒畫格 30 FPS 深度解析度 QVGA (320 x 240) 顏色解析度 VGA (640 x 480) 聲音格式 16KHz, 16 位元 mono pulse code ...
雷亞遊戲股份有限公司<公司簡介及所有工作機會>─104人力銀行 雷亞遊戲股份有限公司,多媒體相關業,在雷亞遊戲我們不要求有固定的上下班時間 但是我們要求所有遊戲中的細節 除了揮砍敵人的帥氣姿勢,我們在乎收刀入鞘細緻動作 除了鎧甲華麗的反射光澤,接縫處的鏽斑更是我們著眼的地方 我們有一群 ...
【3ds Max 2014】鋼鐵人骨骼動畫設定- YouTube 2014年5月28日 - 4 分鐘 - 上傳者:菜鳥救星 更多影片請至http://www.lccnet.tv。 [名師藏寶箱]帶您一同窺探揭開3dsMax的神祕薄 紗。 專業的動畫大師,要如何設計電影內的 ...
3ds Max 2010 Q版角色4骨骼動作- YouTube 2013年11月3日 - 28 分鐘 - 上傳者:佘明發 3ds Max 2010 Q版角色4骨骼動作. 佘明發 .... 102 3D遊戲美術應用教學25 喬巴 公仔製作串骨架前製準備 ...
簡易綁骨架教學- YouTube 2013年12月26日 - 33 分鐘 - 上傳者:林立謙 簡易綁骨架教學. 林立謙 .... [教學]如何將3dsMax動作匯入Unity使用... - Duration: 15 :03. by 成智遠 ... 3d max ...
角色走路動作調整介紹- YouTube 2012年7月16日 - 10 分鐘 - 上傳者:劉明昆 角色走路動作調整介紹 ... 3d max視頻教程綜合實例——用Biped製作人物打鬥動畫 - Duration: 3:06. by ... [教學 ...
3Dmax骨架動作- YouTube 2014年6月20日 - 12 秒 - 上傳者:田思儀 3Dmax骨架動作 ... 3D MAX 動畫設計視頻詳解22 使用默認足跡設置簡單行走動畫 - Duration: 1:13:36. by 網 ...
聯成電腦金匠老師專欄:3DS Max Skin教學-角色萌皮動起來! - 痞客 ... 2014年3月20日 ... 匠哥使用的是3DS Max內建的人形骨架Biped。雖然Biped在修改上受到一些限制, 但是在轉存動作檔上的便利性,使它成為許多公司採用的標準骨架 ...
3ds max與遊戲編輯器的骨架與動作? - Yahoo!奇摩知識+ 目前使用遊戲編輯器是將模型一個.X檔骨架一個.X檔動作一個.X檔3個檔到編輯器中 編輯他原來的骨架與動作是用BONE與SKIN來做在3DS MAX匯出.X時也必作是否 ...